战争已经进入了白热化阶段,两大意志的军团在辽阔的战场上互相厮杀,天上地下,无处不是战场。鲜血和火焰是此刻的主题,尽管是模拟出来的世界,可双方军团厮杀所积攒下来的尸体和血液,把已把大地染成不同颜色的色块。
在普罗休斯投入高阶兵种之后,要塞军团显然压力大增。第一波黑焰督察的冲击,就将本来合拢的防线二度撕破,为后面的黑色军团以及高阶兵种死亡仲裁官们提供了长驱直入的机会。指挥官们试图合拢这道防线,可这次,有高阶兵种的加入,这个策略实行起来便显得困难重重。
一部分黑焰督察参与了战斗,这些燃烧着黑色火焰的巨魔本身便是恐怖的战场绞肉机。普通士兵的机枪子弹根本造成不了威胁,哪怕是新时代的动力系统使得步枪子弹的动能以倍数提升,可子弹一轰进黑焰督察的火焰里便会被融解,哪怕成功击打到它的身体,也会被那层细密的鳞片拦截下来。
黑焰督察一旦冲进步兵集团里,那绝对是名符其实的绞肉机。仅是身周的那圈黑焰,伤着既死、碰着既伤。黑焰督察不时扬起那特别硕大的手臂,随手一捉就有几个士兵给捏成了肉糊,再一手,波波火浪涌去。士兵不是给直接扫死,就是被黑焰销骨蚀肉。
在前线的步兵团明显出现兵力空白后,雷神和歼灭者调整目标,改而优先处理这些黑焰督察。对黑焰督察来说,雷神两侧的加农炮足以轰破它们的火焰和鳞片,而离子加农炮更具备强大的杀伤力。相比之下,歼灭者的高温火枪反而对它们威胁不大,毕竟它们身周那圈火焰,本身也具备高温的特性。
尽管还没达到免疫高温火焰的程度,但对冲锋虫和收割者能够造成巨大破坏的歼灭者,对上黑焰督察却收效甚微。
在黑焰督察打开了防线缺口后,大量的冲锋虫和收割者再次涌进要塞军团的中军,而一时间人类方面无法收束防线,于是本来泾渭分明的两大阵营,大有演变成混战的趋势。
冲锋虫前扑后继地冲击着要塞军团的人类步兵,收割者则专门对付机甲或战车,这支黑色军团里还有一部分死亡仲裁官杀了进来。这些仲裁官只有成年男性的身高,混在冲锋虫和收割者这些体型较大的怪物中不易被察觉,一时间要塞军团竟没发现这种高阶兵种。
如此一来,仲裁官们造成的破坏之巨,直追在防线处和要塞军团纠缠的黑焰督察。
仲裁官手持异型巨兵,随便一挥便生出凛然风压。普通人类被那说不出形状的异型兵器一扫,身体如同纸糊的一般皆四分五裂。即使是圣骑士机甲,也挡不了死亡仲裁官的一刀,那几与身高相等的夸张兵器是十足的战场杀器,哪怕是圣骑士那厚实的装甲板,在它面前也不比人类步兵好多少。
死亡仲裁官同时也是战场的指挥官,高阶兵种具有支配附近低阶军团的权限,在仲裁官的指挥下,乱糟糟的黑色军团分流成几十只队伍,形成战场的道道暗流。以仲裁官为刀锋,深深扎进要塞军团的腹地。暗流所至,血浪滔天。而在第一批恐惧卫士也加入战圈之后,要塞军团立刻呈现一面倒的趋势。
黑色军团的大后方,生产者继续在产出能量晶石,王后们在拾取这些晶石补充自己消耗的同时,也继续制造着第二批高阶兵种。上百只王兵分成三组,分别生产黑焰督察、死亡仲裁官和恐惧卫士。没有新的兵种加入,而且高阶兵种的生产时间和频率明显要比之前的兵种慢得多。
可一旦高阶兵种形成数量优势,那时绝对是要塞军团的未日。
或许意味到这一点,亚格拉迪斯也不再保留。于是指挥部的参谋们又有新的作战指令发下,然而这些作战指令并非传达给战场上的要塞军团,而是在军团里待命的那些高阶强者。收到出击的命令,从要塞方面升起股股凛然威势,上千高阶的威势形成一道恐怖的洪流扫过战场。
要塞军团方面士气大振,而黑色军团那些高阶兵种不管正在干什么,都无不朝前方远处的战争要塞看去。
一头黑焰督察用它的焰鞭扫飞一片人类士兵,巨臂垂地,利爪在地面抓出几道明亮的火线直扑一架雷神。雷神两侧的加农炮交替开火,主炮则进入充能阶段。黑焰督察对于普通的炮弹根本不闪不规,任由加农炮在自己身上轰出片片血肉和鳞甲。然后在等离子加农炮没来得及完成充能之前,黑焰督察已经扑至。
巨臂扬起,带着浓郁的黑焰砸在雷神的底盘上,立时将这辆战车掀起。这时战车的主炮才轰出一道璀璨明亮的光束,可惜这道光束却只是从黑焰督察的身侧扫过,将它那只短小的手臂轰断,然后斜掠向天空,把天上的战场轰出一个小小的缺口来,却又迅速被敌我双方的飞行单位所填补。
将雷神整架折翻,黑焰督察扬起自己的巨臂一阵乱锤乱阵。片刻后,这架新型战车便爆成了一个火球。火光下,黑焰督察突然看向了要塞的方向,那里不断升起的强者威势引起它的注意。黑焰督察朝那个方向大吼一声,迈开大步便奔跑而去。
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