在短暂以身试法后,浪迅速摸清游乐园的规律,于是开始用‘兔兔’代替自己和芙芙,去挑战那些危险度更高,奖励同样更厚的高级游戏项目。
然后,他成功挖掘出打开伊甸宝箱的神秘财富密码。
科学实验表明,将可爱的兔兔们塞进游戏项目中,同样能返还‘小票’。并有一定概率出现随机小礼物。只是频率与品质,都低于白浪父女亲自参加。
他猜测,这或许和物种有关?普通人类与人造人使魔在生命层次上,优于基因缝合怪的鱼脉兔魔忍。也可能是实力等级的差异,兔兔们太弱了?或者兔兔们智力有限,灵魂质量不足?不太合游乐园口味。
但不论如何,兔子们能代替白浪父女量以身受苦,赚回大量‘小票’,售票亭还赠送乐园认证的随机小礼品,这说明卡bug刷‘乐园道具’的作弊行为是可行的。
一条‘生财之道’出现在他面前。
…
游乐园提供的‘小票’可以相互转让。若没有兔兔无私奉献,强如芙芙这种不死使魔,也要死够三轮左右,才能凑齐300张小票离场。
换成普通人,处境更凄惨。看起来死路一条。
面对如此苛刻返票机制,对那些像他一样误入游乐园的普通人而言,既然必死,为何还要苦苦挣扎?何不自我了断一了百了,岂不更加痛快?还省得饱经折磨与痛苦。
所以,游乐园允许小票相互转让,给游客第一个希望。
同时,不同难度游戏项目,会根据游客的表现,随机赠送各式各样的‘小礼品’,予以激励,带来第二重希望。
这座游乐园背后的运行理念,其实非常歹毒。
转让小票很好理解,若一家三口或者一对情侣同时误入游乐园,那么考验人性的时刻就到了。只要是真爱,凑一凑,总能有一个活着离开。
有了这股希望做支撑,人就能在绝境中爆发无穷力量,创造奇迹。而激发求生欲并参加项目的过程,会为这座游乐园创造大量高品质的‘负面能量’。(痛苦、绝望、斗志、挣扎、执念……等等)
哪没有真爱,也能开启渣男渣女养蛊模式,彼此斗智斗勇,人定胜天。负面能量的产生,似乎更多更纯了?
比如力量更占优的暴力渣男友,恶念爆发,可通过武力强迫弱势女方参加各种项目,为自己积攒小票;同理,精通茶艺之道的莲花婊,也能将备胎死舔狗忽悠的五迷三道,为自己慷慨赴死。
至于随机刷新的‘小礼品’,内容五花八门,具备意料之外的效果。
其中爆率较低的【灵魂糖果】,可有效清理精神污染,让游客在遭遇某些游戏项目精神污染濒临全疯时,能临时恢复San值,以更坚韧的状态继续为游乐园创造‘负面养分’。
同理,那些爆率更高,没有丝毫治疗效果,却有着单纯致死剂量的‘纯享受型道具’,对于饱经折磨,已经逐渐麻木快要坏掉的游客而言,无疑是一支振奋人心的‘杜冷丁’。
我们将‘冲一发’的快乐量化为1,某些项目在结束后,会赠游客快乐值以10起步的小零食。食用后,那瞬间爆发的前所未有的快感洪流,能将一个绝望的人直接冲上天堂。
想象一下,多巴胺在脑中爆炸的场面。肉身上再痛苦的断肢、瞎眼、肾爆、鸡飞蛋打,都将被快乐的生物信号,淹没覆盖所有神经,嗨到不行。
让濒死重伤的游客精神焕发,人生既然能如此的‘嗨’,你还找不到活下去的勇气与追求的目标吗?当然是更嗨啦!游乐园总能让你以更好面貌与姿态,挑战下一个游戏项目。
此外,小芙芙欧皇附体,先后两次大爆,得到的‘替死娃娃’和‘替死玩具熊’,也有几率出现在普通游客身上。
一旦得到一个,就多出一条命。这个游乐园离场费300看似绝路,实则暗藏希望,只要有勇有谋不绝望不气馁,并合理搭配安排随机获得的‘小礼品’,就有可能拖着最后一口气回到伊甸。
人只要还没死,就能爬到‘修道院’,抵押灵魂办理‘康复业务’或者激活‘复活保险’,重活一回。
不过白浪有兔兔傍身,省却了这‘电锯惊魂’般九死一生,与各种项目斗智斗勇的挣扎吃苦过程。
…
浪已经确定,开设这座游乐园的家伙,也不是什么魔鬼。没有将游客往死里逼,反而设置了丰富的隐藏道具,激励他们勇敢的活下去,努力在游戏项目中挖掘隐藏彩蛋,获得惊喜,变的更加感激生活或者更加堕了。
无论好坏,赢家都不再平庸,而是活得精彩。
他的感知没有错,每一个游戏项目中都隐藏着一个古怪‘邪灵’,它们以恐惧、痛苦、疯狂……等情绪为食。但游乐园太大,僧多肉少。因此每个来到此地的游客,都是稀有资源。
为尽可能延长‘游客’的保鲜期、品质,避免陷入‘绝望麻木’后造成产量下滑、质量降低等情况。游乐园提供‘修补灵魂、净化精神、振奋人心、劝人放纵……’等服务,务必让客人‘健康、乐观、充满求生欲’。
得到一个‘替死娃娃’的游客,必然会生出强烈的求生希望,在品尝大量‘纯享受型食品’后,彻底无视身体痛苦,反而七宗罪爆发,有了更强的求生动力,然后全程处于一种‘高品质负面能量供给者’的姿态,持续为一个又一个游戏项目充电,最终被榨干干净并顺利通关,回归伊甸园。
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