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有的公司炒冷饭会被嘲讽,有的公司炒冷饭却一直被赞扬,这其中的差距是相当大的。
在这个世界随着电子游戏的逐渐流行,一些公司炒冷饭的行为也已经开始越来越多。
因为这确实也是一种老游戏再次创收的机会。
很多游戏公司可是眼看着游星电子娱乐每次给新机器增加老游戏支持功能,然后能赢得一片玩家的欢呼与支持,让他们错以为这些玩家真的就真心喜爱这些老游戏,并且愿意为这些老游戏买单。
然而事实却并不是这样的。
事实是游星电子娱乐一直都对购买过这些游戏的玩家进行免费的支持提供。
只要你拥有老的游戏卡带,就可以免费去附近的游星电子娱乐官方实体店用来兑换数字版的同版本老游戏,
当然为了避免玩家之间互相串货倒卖二手的行为,游星电子娱乐会将这些实体卡带收回。
一些玩家见状也都不太舍得将这些老游戏丢掉,反正这些支持的老游戏本身价格也不高,那么索性就再买一遍也无所谓。
正是抱着这样的心态,游星电子娱乐的老游戏才能偶尔就焕发活力。
追根究底并不是这些老游戏在这个时代真的就那么吸引人,完完全全就是一些老玩家的怀旧心理。
只要足够便宜,那么他们也愿意为这些老游戏再花一点钱。
然而其他游戏公司并没有这种觉悟,他们大部分炒冷饭的老游戏几乎没什么修改,甚至是直接拿着原版丢到现有的游戏机上再卖一遍,而且价格往往还不便宜,玩家自然不是傻子,怎么可能买这些游戏。
有那些钱去买现代流行的游戏大作不香吗?
在炒冷饭的公司中不免有一些一直被玩家嘲讽,并且身体力行的发誓绝对不会买这些炒冷饭的游戏。
一些游戏公司一看炒冷饭也没什么利益可图,便也都陆续放弃了这种手段。
于是到现在只有游星电子娱乐一直在坚持着对老游戏支持的行为。而非第一方的游戏游星电子娱乐也没法干预。
不过现在,竹游星打算稍微改变一下老游戏的炒冷饭方式。
既然现在面对的问题是老游戏一旦登录在新游戏机上就可能造成新游戏机的不稳定。
而一方面是为了一直以来的坚持,对自己承诺的保证,一方面也是想让这些游戏真的重新焕发生机,竹游星决定进行一轮重置计划。
这个重置,是在原有游戏的框架基础上进行的程序重新编码,以及游戏画质的高清化。
像是FC时代的8BIT画面游戏就可以在这个时代增加一些全新的特效效果。
当然这些都是需要付出一些成本的。
但其实这玩意做起来真的没什么难度。
除非是源代码丢失,让游戏的开发出现一些没办法简单重现的困难。
而游星电子娱乐在这方面一直都非常的重视,从来都没有让自己家的游戏作品代码出现丢失的情况。
迄今为止所有发布过的游戏源代码都完整的保存在公司的游戏数据库当中,其中有些游戏还成为了虚幻引擎中的一部分。
将一些疑似会产生漏洞的游戏完完全全的进行重置,即便每个游戏的程序开发起来并不难,可是数量多起来的话也多少算是一个大工程。
好在竹游星也并不着急,他安排让之前的手游部门中部分闲下来的老员工带着新招聘进来的一百名员工专门负责这件事。
工程开发部门这边负责不断测试一个个老游戏的兼容性与稳定性,一旦确定某个游戏会对系统产生影响,这个新的团队就会将这个游戏的源代码拿出来重新按照原本游戏的代码再在新的游戏开发平台上重新打造一下,然后顺便再增加一些游戏的新玩法。
而这些,都不需要玩家去额外的花钱。
这个就被竹游星定义为游戏新重置计划。
像是老的超级马里奥,其实也是可以在背景和一些特效上进行一定的升级的。
当下的游戏机性能完全可以满足老游戏随意的折腾与升级。
当然同时这些老游戏也会保留一个原汁原味的老版本,因为有些玩家确确实实相当怀旧到就喜欢老游戏那种原汁原味的感觉。
再说回第一部的超级马里奥,如果让竹游星去玩一个特效看起来更酷炫的8BIT画风超级马里奥反而有可能不太适应,因为他早就已经习惯超级马里奥第一代的画风,突然改变也并不一定真的合适。
增加特效只是想看看能不能顺便增加一些新玩家的受众而已。
得到这个任务的团队倒是相当的开心。
在世界上有一群文物的修复师,他们专门将一些残破的文物重新修复,然后以一个完整的姿态重新呈现在世人面前。
而现在他们在做的也和文物修复师有异曲同工之妙。
将已经算是十几年老古董的一些老游戏重新再修复一下,这对他们来说也相当的开心。
并且在他们得知竹游星并不打算在这方面额外赚玩家多少钱的时候,他们就更是发自内心的敬佩。
然而竹游星想的只是单纯的认为这种重置的游戏要是再拿出去额外多赚钱实在是有损自己的格调,如今的他还真的看不上这点小钱。
真想赚钱的话,他再整一个炉石传说这种抽卡游戏都比所有游戏炒一遍冷饭再涨点价还要赚。
这些老游戏的重置就当做是自己的一次对游戏产业的提振好了。
而这几个员工看到竹游星竟然如此的有信念,他们反而工作起来更加的卖力,总是能第一时间将一系列的老游戏重置完成,并且还以一个相当高质量的状态将画质再进行高清化。
要是严格意义上来说,单论画质的提升老游戏和重置的游戏已经算得上是两个不同的游戏了。
竹游星看到成果不错,也就放心的将这个重置的计划完全交给这个团队负责,剩下的switch开发也就变得无比顺畅起来,如果没什么其他的意外的话,明年发售switch应该是问题不大的。
到时候神秘海域也将会成为游戏一起发布。
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