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YOO已经从云端跌落下来了。
这是大多数人的共识。
而YOO哪怕彻底跌落,对于一般人来说也同样还是一个巨人般的存在,只不过YOO现在只能算是一个将死的巨人。
之前YOO所掌握的多个领域又快速重新分配,其中大部分重新回到了财阀的手中。
YOO公司本身的价值还是有一点的,他们剩下的管理层勉强维持局面下保住了自己的基本盘,也就是互联网门户窗口,除此之外其他领域都只能被舍弃,因为其他领域都太花钱。
没有了任何资本投入的YOO根本负担不起这么多的投资。
作为YOO的合作伙伴,苏瑞电子难免有些兔死狐悲。
不过他们很快就嘴里面含着泪水吧YOO的游戏开发团体接收了大半。
尤其是之前开发了射击游戏和FIFA足球游戏的团队被百分被吸纳进入了苏瑞电子。
这些无根浮萍们失去了靠山后自然没有任何选择,能有机会加入到苏瑞电子对于他们来说应该是最好的归宿。
苏瑞电子对那些不走运没加入的游戏团体也很大方,承诺愿意提供一定的资金支持和更好的分成协议让他们为苏瑞电子开发独占游戏,当然资金支持肯定是有限的,最多也就是百万美元即便,这点钱也就够二三十人团队开发个画质稍微好一点的游戏,这苏瑞电子就没办法了,他们无法证明自己的实力就只能被无情抛弃。
最后有一些比较硬气的团体决定壮士断腕,强行脱离所有掌控,决定效仿那位神秘的游戏开发天才,也就是开发了星露谷物语和循环英雄的‘任天堂就特娘的是世界主宰’
人家一个人都能开发出两款那么出色的游戏,而以他们多年的游戏开发经验,就算没有那种奇思妙想的游戏开发能力,开发一些素质相对不错的游戏混口饭吃总是可以的。
现在已经作为独立游戏热门发布平台的战网平台自然非常欢迎,他们欢迎一切有志于开发出优秀游戏的个人或团体,只要给战网平台投稿,虚幻引擎随便用,当然达到一定收入后肯定是会收取一些销售分成的,这已经对于这些变成无根浮萍的团队们来说算是最好的结果了。
除了这些人之外,还有一部分则是被专注游戏开发的布朗娱乐吸纳。
哈克布朗一直也都是一个有野心的人,他相比较长尾雨更加的冷静且保守,公司始终稳扎稳打,能加入这样的公司也不失为一个好的选择。
最后,还有大约十几人加入到了摩根集团,这些人是摩根集团悄悄吸纳的,没有惊动任何人,这些人还签了保密协议,一切都非常隐秘,不过这些消息倒是没有对合作伙伴游星电子娱乐隐瞒,摩根集团似乎也开始有兴趣尝试开发一些游戏,他们对于游戏能带来的用户量很感兴趣。
就这样,一个刚刚崛起没多久的游戏巨头轰然崩塌,留下来的遗产成为了养料注入进苏瑞电子、布朗娱乐、摩根集团以及游星电子娱乐之中。
电子游戏行业似乎也就在这样的情况下四分天下。
游戏的军备竞赛似乎也暂时告一段落,几家公司都进入到了消化阶段似的。
其他几家在做什么暂且不可知,但游星电子娱乐内部却已经开始了新一轮的紧张筹备当中。
家用机GS1已经有差不多发售了六七年,如今GS1的销量也来到了一亿一千万台。
这对于一款家用机来说基本上就已经算是极限。
FC那样的游戏机是异类,这个不能算在其中。
随着GS1的年岁日长,性能已经渐渐的跟不上游戏开发的能力,有很多地方现在还需要给GS1的性能上进行一些妥协。
不过如今GS1的价格也不如当年那样昂贵,现在只用区区99美元就能买到一台GS1游戏机。
游戏机本身的价值已经基本上达到饱和。
根据数据统计,玩家购买游戏以及购买游戏机的比例维持在了7:1的程度,这个成绩也是相当的不错。
总的来说GS1发售至今,包括游戏销售在内一共给自家带来了差不多五十多亿美元的利润。
最近玩家已经开始在渴望着画面更好的游戏,他们已经渐渐不再满足GS1的性能。
想想倒是也对,GS1也就刚好是PS2差不多的性能,这种性能能在这个世界上坚持到现在也是得益于这个世界的电子游戏产业初始几乎为0。
要是再不开发更好的游戏机,估计玩家们要开始转投其他游戏厂商了,玩家们是一群非常难伺候的群体,他们可以轻易因为一款游戏改弦易帜,据传最近就有一些新兴公司有野心开发更高性能的游戏机,只不过因为突如其来的互联网泡沫导致他们各自资金来源出现问题,导致了他们各自的游戏机开发计划或多或少的受到了影响。
这倒刚好是一个很好的机会,趁着这个机会开发一台性能更好的游戏机已经非常有必要。
最近工程开发部门一直在紧张的进行研发和筹备中,事实上开发工作大概在一年前就已经正式开始,早泽爱理都因此彻夜不归好几次。
“竹游,已经完成啦!看看我的成果。”
在新的游星大楼内部,工程开发部门独占了五层楼层,比任何游戏单独一个游戏开发部门的规模都要大。
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